백엔드 GameLobby 클래스에서 isPlaying이라는 속성을 관리하고 있는데, 이 속성을 언제 토글 시켜야할지?

isPlaying = true // 게임시작 트리거, 게임 중

isPlaying = false // curRound > maxRound 일 때 트리거, 게임 중이 아님

즉, 라운드가 종료되면 게임이 종료되는 것.

게임 결과를 확인하는 화면은 게임 중인건가?

결론

status = lobby

status = game

status = album

lobby → game → album → lobby …(한판 더 할 경우)